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【Steamウィンターセール】社会人ゲーマー今年が買った・詰んだゲーム【2025】

こんにちは。人生をゲームに捧げている社会人アラサーゲーマー@あおいろです。

今回は、2025年Steamで新たに買った・積んだゲームを紹介します。

私の2025年Steam総プレイ時間は約600時間(旧作含む)。

ゲームに費やしたお金は53,138円(家計簿つけてる)。

600時間…。

土日休みの独身社会人の休日可処分時間って、

12時間/日×8/月間休日×12か月=1,152時間としますと。

半分以上はゲームやってるってこと?

あおいろ

嬉しいような悲しいような

でも今年はかなり豊作でしたね。

社会人になってから総プレイ時間が一番多かったかも。

1月5日午前10時までウィンターセール開催中なので、気になるゲームが合ったらチェックしてみてください!

あと、Steamリプレイってところから、自分の年間ハイライトが見れます。

面白いのでまだ見ていない人はぜひぜひ!

目次

2025年 Steamプレイタイトル一覧

タイトル評価プレイ時間
風来のシレン6 とぐろ島探検録49
Ghost Recon Breakpoint14.9
Two Point Museum19.7
Monster Hunter Wilds113.5
Last Epoch12.4
Tower of Babel36.5
Oxygen Not Included15.5
Balatro33
Library Of Ruina11.6
STAR WARS Battlefront II0
Deadzone: Rogue0.1
RimWorld30.8
SpellRogue3.4
牧場物語 Let’s!風のグランドバザール59.3
Dying Light 211.2
Escape from Duckov60.5
Detroit: Become Human0
The Division 210.1
Arc Raiders43.7

コメント

不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録

 49時間

小学生の頃から好きな風来のシレン。

多分初めてゲームが面白いと思ったのも、こんなにゲーマーになってしまったのも、全て風来のシレンのせい。

それまでは任天堂キッズでしたが、SFの風来のシレンの奥深さに小学生の私は心奪われましたね。

で、久しぶりの新作ですが、めちゃくちゃおもろい。

Switch版もSteam版も死ぬほどやったわ。

今回は「神器」っていうシステムがあって、武器や防具にいつも合成してつける能力がランダムで付いてるの。

こんなん、もう面白いやん。

良い神器拾ったときは、脳汁ドバドバ。

加えて「死ねねぇー…」っていう緊張感。

エンドコンテンツ(とぐろ島の神髄)までのストーリーが死ぬほど怠いけど、それ以外は最高。

Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint – Gold Edition

 14.9時間

ほぼ記憶にない…。

15時間もやってるんだから、面白かったんだよね?

社会人の休日の15時間は貴重よ?

Two Point Museum

 19.7時間

最初は夢中で遊んでたのですけど、なんか配置が気にくわなくて、

一回すべて整地してから作り直そうとしたら、ぐちゃぐちゃになって萎えてやめた。

ごめんね、私が悪いね。

Monster Hunter Wilds

 113.5時間

なんか酷評されてますけど、めちゃくちゃ面白いのですが?

一気に100時間ぐらい遊んだのは、このゲームが初めてかも。

たぶん国民的人気ゲームだから、求められるハードルが高いんだろうな。可哀そうに…。

私はモンハンをほとんどやってない新規プレイヤーなので、めちゃくちゃ楽しめました(大昔にちょっと触って卵の運搬めんどくさすぎて2時間でやめた)。

無料大型アップデートも来てるし、第4弾アップデートが来たら復帰しようかな。

エンドコンテンツの拡張期待してます。

Last Epoch

 12.4時間

なんかUIが合わなくてやめた。

コントローラーもキーマウもどっちもしっくりこなかった。

私はディアプロ派かな…。

Tower of Babel

 36.5時間

めちゃくちゃ面白くて、攻略記事や動画も作りました。

攻略記事はうちのブログのPV数の常に上位です。

それだけ人気があるゲーム。

ハクスラ・ローグライクが良い感じに融合していて、キャラの操作感・効果音も良い感じです。

なんせゲームを動かしている手触りが良い。

ビジュアルもダーケストダンジョン風ですごく好きでした。

Oxygen Not Included

 15.5時間

急にコロニーシムが遊びたくなって購入。

ビジュアルが漫画みたいで可愛くて、キャラクターの動きも良いのですが、いかんせん難しい。

酸素なくて積む。

で、攻略サイト見ると、その複雑な酸素システムの構築に絶望する。

これ理系の人向きです。

Balatro

 33時間

これは面白いよ。ちまちま無限に遊べる。

買ってから、20時間ぐらい一気に遊んで、それからもちょくちょく起動してます。

旅行先での暇つぶしに最適ですよ。

飛行機の中とか、空港の待ち時間とか。

低スペックPCでも遊べるので、ゲーミングPCじゃなくてもいいし。

でも、それならスマホ版買えばよかったか…。

買い直そうか検討中。

Library Of Ruina

 11.6時間

これもねー。面白いんですけど、戦闘入るまでの準備がめんどくさくて。

相手との相性調べて、出撃キャラ決めて、デッキ組んで…。

なんか複雑で、難しいのですよね(私がバカなだけ説…)。

あーでも、復帰しよ。

年末年始にクリアしよ。

STAR WARS™ Battlefront™ II: Celebration Edition

買ったことすら忘れてた…。

Deadzone: Rogue

うん、積んだ。

RimWorld

 30.8時間

コロニーシムリベンジ。

やっぱ王道やっとうかなと購入。

30時間ぐらい一気にやって、その後パタッと起動しなくなりました。

私が語るまでもない名作で、面白いのは面白いのですが、なんか疲れた。

あとやっぱりビジュアルが2Dは物足りない…。

Modが多いのが魅力ですが、そのModを調べるのに疲れる…。

総評:なんか疲れる

SpellRogue

 3.4時間

カードとサイコロを組み合わせた、ローグライクデッキ構築系ゲーム。

体験版が面白かったので、購入。

デッキ構築系ゲームは、カードが無限に増えていって、その管理がめんどくさいのですが、

これはカードがスペルになっていて、枚数制限もあるのでそのあたり楽に遊べます。

サイコロを振る楽しさもあるし。

でも体験版がピークでその後遊んでない…。

あるあるですよね。

牧場物語 Let’s!風のグランドバザール

 59.3時間

60時間ぐらい一気に遊んだのですが、さすがに繰り返し作業に飽きが来て、しばらく放置してます。

でもまたやりそう。

毎日朝起きて、家畜の世話して、畑に水やって、風車周回して、鉱石集めて、週末のバザールに出品して。

その繰り返しなのですが、これがやたらおもろい。

無限に出るクエスト・やることリストを効率的に終わらせるのが快感。

仕事でもタスクが終わっていくとスッキリするじゃないですか(滅多にない…)。

牛や羊、畑で出来上がる野菜や果物がやたら可愛いのも良いですね。

「Stardew Valley」にはないビジュの良さがある。

Dying Light 2: Reloaded Edition

 11.2時間

久々に大作オープンワールドRPGがやりたくなって購入。

いや、遊んでいたんですけどね。

ダッコフが面白すぎて積んでます。

今でも大型アップデートがくる献身的なゲーム。

Escape from Duckov

 60.5時間

アークレイダース気になるけど、まだ高いから当分これで遊ぶ。

その名の通り、タルコフのオマージュなのですが、非常にカジュアルにでも奥深く遊べます。

ちょうど飽きてきた段階で、三人称視点Modを入れたら、さらに面白くなった。

普段はMod入れない派だけど、ダッコフはMod導入が簡単で快適です。

バグも少ない。

Detroit: Become Human

推しが配信していて、めちゃくちゃ面白そうだったので購入。

でも自分では一度も起動せず。

あるあるですよね。

Tom Clancy’s The Division 2 – Gold Edition

 10.1時間

急に銃のハクスラやりたくなって購入。

UBI版で300時間のぐらい遊んでのに、またSteamでやりたくなってしまった。

でもなんとなく予感はしてましたけど、10時間ほどやったところでやめました。

もう昔やりすぎて脳が飽きてた。

エンドコンテンツまで行けば面白いのですけどね。

ストーリーは虚無です…。

Arc Raiders

 43.7時間

絶賛ドはまり中。

無限に面白い。

ダッコフは死ぬと装備がその場に落ちて、1度だけ拾いに行けるのですけど(ダークソウル風)、

以外とそれがめんどくさい。

アークレイダースは、死ぬと全ロスト。潔い。

北米サバでやってますが、PvPになることはほとんどないですね。

「どんっしゅー!」って先に叫べばたいてい撃ってこない。

それでもたまに殺されるけど、まあそれも良いアクセントです。

銃の感じがフォールアウトのような「廃材を集めて作りました」みたいな雰囲気で、

あまり好みじゃないことを除いて、すごく面白いです。

まとめ:2025年個人的ゲーム大賞は?

今年の大賞は「Monster Hunter Wilds」かな。

どんなに面白いゲームでも50~60時間ぐらいで飽きが来るのですが、一気に100時間遊んだのは、

人生で「Monster Hunter Wilds」が初めてですね。

あと、「ダッコフ」と「アークレイダース」で脱出系シューター旋風が巻き起こりましたね。

どちらも心に残る名作でした。

今年は良いゲームにたくさん出会えました。

すべてのゲーム関係者に感謝!!

それでは、最後まで読んでいただきありがとうございました!(^^)!

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